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QuakeUnity
Typ: Internetseite / Gaming Portal
Aufgabe: Design und Erstellung eines umfangreichen Community Portals für Spieler der Computerspielreihe Quake, mit Funktionen wie z.B. User- und Clanarchiven, Foren und Newsfunktionen.
Realisierung: Auf der Basis eines Content Management Systems wurden zahlreiche Erweiterungen vorgenommen um den umfangreichen Anforderungen eines Gaming Portals gerecht zu werden.
Leistung: Screendesign, Logodesign, Programmierung, Realisation, Hosting, Betreuung
Technik: HTML, PHP, CSS
Besonderes: Angefangen von der ursprünglichen Idee des Portals, der Logoentwicklung, des Screendesigns, der Programmierung usw. wurde dieses Projekt komplett von mir realisiert. Auch der Name QuakeUnity, eine Zusammensetzung der beiden Wörter "Quake" und "Community", wurde von mir entwickelt.
QuakeUnity.de entwickelte sich über die Zeit hin zum größten nicht-kommerziellen Quake Portal der Welt. Der Name QuakeUnity gefiel den englischsprachigen Quake Portalen planetquake3.net und planetquake4.net so gut, dass diese nach deren Zusammenschluß, sich auch in QuakeUnity umbenannten und seitdem unter quakeunity.com agieren.
Link: www.quakeunity.de |
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